1、基于Unity3D引擎開發(fā)VR頭顯程序(代號Vlick,詳見下方介紹),場景沙盒編輯器方向,負(fù)責(zé)程序框架的搭建;
2、負(fù)責(zé)Unity3D程序的設(shè)計(jì)、開發(fā)與優(yōu)化,確保所負(fù)責(zé)模塊的程序穩(wěn)定性與性能優(yōu)化;
3、與項(xiàng)目組策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保開發(fā)需求的準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)。" />

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當(dāng)前位置: 首頁 > 高薪崗位 > unity設(shè)計(jì)師(貿(mào)易獵頭職位)

職位描述

崗位職責(zé)
1、基于Unity3D引擎開發(fā)VR頭顯程序(代號Vlick,詳見下方介紹),場景沙盒編輯器方向,負(fù)責(zé)程序框架的搭建;
2、負(fù)責(zé)Unity3D程序的設(shè)計(jì)、開發(fā)與優(yōu)化,確保所負(fù)責(zé)模塊的程序穩(wěn)定性與性能優(yōu)化;
3、與項(xiàng)目組策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保開發(fā)需求的準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)。

任職要求
1、1-2年及以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有完整Unity3D項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn),做過基于Unity的沙盒編輯器的優(yōu)先;
2、熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),有VR開發(fā)經(jīng)驗(yàn)(Quest2平臺優(yōu)先), 熟悉VRTK等框架;
3、熟悉游戲相關(guān)的基本算法與常規(guī)的物理算法,熟悉3D圖形學(xué);
4、精通數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等基礎(chǔ)知識,具有良好的編碼習(xí)慣,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木幋a風(fēng)格;
5、能承受一定的工作壓力,態(tài)度積極,責(zé)任心強(qiáng),能獨(dú)立解決問題,對游戲開發(fā)充滿熱情。
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